2021-01-01から1年間の記事一覧
普通にUnityのPlayer SettingsでAndroidのAPIレベルを30にしてビルドするとなんかエラーが出たので、以下を実行した。 (1) 管理者権限で PowerShellを開く (2) 環境変数JDK_HOMEをUnityのJDKパスに設定 > $env:JDK_HOME = "C:/Program Files/Unity/Hub/Edito…
Windows上で使えるインストーラーファイルには、大きく分けて以下の3種類ある。 EXEファイル MSIファイル MSIXファイル (1) EXEファイルのインストーラー 昔ながらのEXEファイルのインストーラー。よく使われている作成方法は、 NSISを使って作る 公式サイト…
モバイルGPUでのゲーム開発について参考になりそうな記事のリンクを集めて、要旨をまとめた。 2019年に iOS と Android のテクスチャを扱うこと (2019-7) iOSでATSCテクスチャを、AndroidでETC2テクスチャを使うことについての考察。 元記事リンク (英語): g…
モバイル向けARMアーキテクチャについて調べると知らない単語がすごく多かったので、SoCとGPUのシリーズ名などを整理してみた。 ARMアーキテクチャのターゲットOS ARM上で動作するOSは下記のように多岐に渡るが、たいていの場合ターゲットはAndroidかiOSであ…